1. 互動游戲RSS訂閱
      當前位置:互動游戲 > 團隊游戲 > 拓展游戲 >

      素質拓展游戲:我們一定行

      發布時間:2015-11-02 16:20 類別:拓展游戲
      口號作為一種激勵手段,有很多場合下都可以發揮相當大的作用,這在以前的戰爭年代可以找到例子,也可以在建設年代找到例子。我們不能忽視口號的作用,應當在合適的環境下利用它,作為我們前進的原動力。
      概述:
      這是激發團隊進取精神和參與激情、進行自我肯定的游戲。
      步驟:
      1、將參加學員分成兩組,人數大致平均為宜。
      2、將活動場地安排成兩組成員可以坐在比較近的地方。
      3、培訓師宣布游戲規則:兩組輪流派出1名學員進行挑戰,看看誰可以在半分鐘之內獲得盡可能多的鼓掌次數。
      4、要求兩組每次派出代表進行挑戰時,要先由挑戰代表向本組高喊問話:“我們怎么樣?”而本組成員要有激情地回答:“我們相信你,我們一定行!”。
      5、如果某一組某次挑戰失敗,給予3分鐘總結休息時間,然后再給一次挑戰機會。
      6、一直進行到無法超越原來的成績為止。
      相關討論
      1、每位挑戰的學員在獲得本組成員的口號激勵之后都有什么樣的感覺?
      2、竟爭模式和口號激勵對成績造成的影響哪個更大一些?
      3、團隊相對于游戲任務來說擔任了什么角色?
      總結
      1、口號激勵對于士氣的調動,往往可以很明顯地表現出來,這也是為什么在口號激勵之下短期效應會比較明顯的原因之一。我們關注這種效應,可以在現實中根據實際情況進行運用。
      2、對于本游戲的挑戰學員來說,不僅要表現團隊的高昂士氣,還要表達出團隊對其的信任,這是可能充分發揮其潛能的關鍵,因此在口號的設計上,可以進行仔細斟酌以適應情況。培訓師可以在游戲中鼓勵小組自行設計這段口號來激發其創新思維。
      3、口號激勵非常有效,但絕對不是萬能的, 一切都建立在客觀事實和基礎實力之上,關于這一點,我們必須有清醒的認識,不能天真地以為“畝產萬斤”這種事情可以憑空發生,努力提升自己的實力才是最為關鍵的。
      小貼士
      參與人數:全體參與,分成平均的兩組。
      時間:1小時左右。
      場地:較為開闊不影響他人的地方。
      道具:無
      應用:(1)個人挑戰和團隊激勵。
      (2)樹立自信。
      (3)培養團隊合作精神。


      北京快车pk10历史记录