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      趣味的開動腦筋晨會游戲:走方塊

      發布時間:2016-12-20 22:13 類別:晨會游戲
      公司組織早會,目的之一就是為了能提高員工的士氣,彼此之間的協作能力。因此,很多的公司早會都開設了晨會游戲這一項目,在這里游戲館大家準備了魔術看看誰是守財奴,希望可以幫到上班一族完成一次豐富多彩的早會。
      游戲時間:5~15分鐘.取決于參加人數的多少。
      游戲人數:24人以上。
      游戲道具:·給每個隊員準備一塊邊長為30cm的正方形木板后,還需富余一塊。
      游戲概述:這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。
      游戲目的:讓整個團隊參與到解決問題的游戲中來。
      游戲準備:把所有木板都放到地上.呈一條直線排列,彼此間距30cm。
      游戲步驟
      1.把整個團隊分成人數相等的兩組,如果總人數為奇數,讓一個人做你的助手。
      2.兩組隊員分別從這排方形木塊的左右兩邊站起,每人站在一塊木板上,兩組相對而立。最后中間只剩下一塊木板。
      3.如圖所示:16名隊員——每組8人——中間一塊閑置木板。每個人占一個方塊,方塊中的箭頭代表各個隊員應該面對的方向——所以,整個小組面向同一個方向。
      4.兩組將分別從這排方塊的這一邊走到另一邊,規則如下。
      5.不允許隊員轉身,可以向后看,但身體必須朝著游戲開始時的方向。每次各組只能有一人轉身——也就是說允許轉身時,每組只能有一人轉向。
      6.隊員可以移到自己面前的空木板上,如圖l:方塊1上的人或者方塊3上的人都可以移到方塊2上。
      7.隊員也可以超越對手移到他們前面的方塊上,但是不能后退。如圖2:方塊4上的人可以超越方塊3而移到方塊2上,而方塊1上的人不能后退到方塊2上。
      8.隊員不能超越和你面向相同方向的人,比如你只能看到他們的后腦勺,就是不能超越他們。也不允許一次穿越兩個對手,到達前面的方塊上。如圖3,方塊l,2,3上的人都不能動。
      9.如果有人發現自己到了無路可走的地步,所有隊員必須回到起始位置,重新開始游戲。
      游戲討論問題示例
      你們在游戲中遇到了什么問題?如何對問題進行拆分的?每個人都做了什么?
      誰成為小組領導了?
      整個團隊運作有效嗎?解決問題了嗎?
      你們怎樣才能做得更好?
       
      如果只開展一次游戲,可以用報紙或拿粉筆在地上畫方框代替木塊,效果一樣。
      事實也證明,趣味的開動腦筋晨會游戲走方塊可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。


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